小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下只需要按需查阅即可

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶]上作出了突破性改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……包含无数强劲敌机设计,重重弹幕考验你操作能力。……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……因此,希望您在***留下联系方式(QQ为佳)***同时尽可能详细描述您 技能水平、擅长方向等补充信息……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

版本:Early Access


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